Les manuels Sesamath sont exploités soit sous format imprimé soit projetés au tableau. Ces derniers sont accessibles librement sur la toile et de bonne qualité. Voici les liens d’accès :

Pour plus de proximité avec les nouveaux programmes, nous utilisons également le manuel de cycle 4 (5e, 4e, 3e).

Pour tout télécharger, cliquez ici.

Pour s’entraîner en ligne, le site Mathenpoche est tout indiqué.

Pour le calcul mental, visitez le site suivant : le matou matheux.

En ce qui concerne la programmation, l’application Scratch, issue du MIT (Massachusetts Institute of Technology), est utilisée en salle informatique au collège dans le cadre des programmes du cycle 4. Les élèves peuvent s’y mettre aussi bien en cours que chez eux.

Pour consulter les projets en programmation des élèves, il suffit de consulter la page Scratch dédiée en cliquant ici.